Il mio Journal, Pagina 38, 9 Febbraio 2023 – L’arte diventa realtà con Atelier Lydie & Suelle

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By Blisscast

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Febbraio 9th 2023

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Salve a tutti e bentornati sul Journal! Questa settimana ho giocato a Fire Emblem Engage, e finora è stato immensamente piacevole. Non appena lo finirò, lo recensirò senza dubbio sul Journal, quindi stay tuned! Io e il famoso editor abbiamo anche iniziato a guardare .hack//SIGN e Log Horizon; il primo è un anime del 2003 ambientato prima degli eventi dei primi giochi di .hack (spero che gli piacerà, sono così contenta di poterlo vedere), e il secondo è una serie che mi è stata raccomandata dato che amo sia Sword Art Online che .hack. Se ne vale la pena di guardarli finiranno sicuramente per diventare un argomento di questo blog, quindi, ancora una volta, stay tuned!

Questa settimana, invece, parlerò dell’ultimo titolo (dal punto di vista della storia) della miniserie Atelier Mysterious, visto che l’ho completato da poco,

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

Si tratta di un JRPG uscito nel 2017 per PlayStation Vita, PlayStation 4 e Nintendo Switch in Giappone, poi nel 2018 per PlayStation 4, Steam e Nintendo Switch, in tutto il mondo. Come succede sempre in questa serie, nel 2021 è uscita una versione migliorata del gioco per PlayStation 4, Windows e Nintendo Switch, in tutto il mondo, e io ho giocato proprio a quella, su Nintendo Switch. È il seguito di Atelier Firis, e questa volta vi consiglio di completare almeno quest’ultimo gioco prima di Lydie & Suelle.

Saremo Lydie e Suelle, due alchimiste gemelle che gestiscono un atelier insieme al padre. A causa della dura concorrenza tra i pochi alchimisti della loro città e dell’apparente incompetenza del padre, che preferisce dipingere tutto il giorno, le gemelle sono a corto di soldi e non possono più andare avanti. Improvvisamente in città viene emanato un decreto che stabilisce l’istituzione di un sistema di classificazione degli atelier per attirare e premiare nuovi alchimisti, e le gemelle capiscono che è finalmente giunto il momento di superare la concorrenza! Poco dopo, scopriremo che c’è un altro motivo per cui questo sistema è stato creato: sono stati recuperati dei misteriosi dipinti che permettono di andare in altri mondi mostrati nelle immagini. Non sapendo quali pericoli potrebbero esserci all’interno, la corona ha deciso di chiedere l’aiuto dei migliori alchimisti disponibili, e le gemelle saranno due di loro.

Proprio come nei precedenti giochi della serie Atelier, questo titolo è più incentrato sul crafting che sulla battaglia, e dovrete creare da soli l’intero vostro stock di oggetti ed equipaggiamenti. Se ricordate le mie precedenti pagine su Atelier Sophie e Firis, vi avevo spiegato come i due titoli avessero un diverso rapporto tra combattimenti e crafting, con Sophie che conteneva boss da combattere e Firis che non ne aveva sostanzialmente nessuno almeno fino al post-game, concentrandosi invece sul superamento di un esame. Anche Atelier Lydie & Suelle “ragiona” in modo diverso dai suoi due predecessori, riuscendo a mescolare perfettamente i due aspetti sopra! Per migliorare il loro status nel sistema di classificazione, le gemelle dovranno superare diversi piccoli esami, pur dovendo combattere i boss e mettere a punto il loro equipaggiamento in base alle battaglie da affrontare. Sebbene sia certamente meno rilassante di Firis, mi è piaciuto di più, perché è riuscito a fondere i due aspetti che più amo di questa serie, l’alchimia e le battaglie.

Quindi, è ora di rispolverare tutte le nostre conoscenze sulla creazione di oggetti fantastici! Come nel caso di Sophie, sopravviverete al gioco senza problemi se farete scorta di bombe ben fatte, anche se avrete comunque bisogno di un equipaggiamento adeguato. Se sapete cosa state facendo, non avrete molti problemi con le battaglie; la maggior parte dei boss richiede solo alcune bombe potenti per essere sconfitta, mentre per il boss finale (senza considerare gli extra per il True Ending) dovrete migliorare anche tutto il resto. Per quanto riguarda gli esami, potete continuare a fare tutto quello che stavate facendo in Firis, quindi solo creare ciò che vi chiedono. A volte avrete l’opportunità di consegnare più di quanto richiesto e questo aumenterà il vostro punteggio in quello specifico esame, ma a parte (credo) un trofeo, non otterrete nessun’altra ricompensa, quindi fate quello che potete e andrà bene. L’esame finale (non è uno spoiler, non preoccupatevi) è una versione più breve di quello di Firis, e dovrete creare un oggetto con una statistica di “qualità” elevata. Questa volta, però, il requisito è più clemente e, anche se potete consultare una guida, dovreste essere in grado di risolverlo da soli, dato che vi basterà una qualità di 40 per superarlo, ed è abbastanza facile da ottenere [da questa guida, “Un oggetto di qualità 40 vi farà ottenere il minimo indispensabile. Con una qualità 120 si ottiene il secondo livello. Con una qualità superiore a 200 si ottiene il terzo livello”]. Quindi, direi che hanno risolto con successo uno dei più grandi difetti di Atelier Firis, la scarsa chiarezza e la folle assurdità del suo esame.

Mentre l’esame finale qui è decisamente facile e gestibile (quando andate a consegnare l’oggetto, il gioco vi mostrerà quali soddisfano i requisiti e potrete scegliere tra gli oggetti disponibili), ciò che non lo è sono i compiti richiesti per sbloccare gli esami stessi! I primi compiti che il gioco vi assegnerà sembrano abbastanza chiari e facili, ma non lasciatevi ingannare, perché quello che viene dopo è tutt’altro che comprensibile. Cosa sono questi compiti, vi starete chiedendo? Per sbloccare la possibilità di sostenere ogni nuovo esame, dovrete aumentare la reputazione del vostro atelier, e questo può essere fatto completando un certo numero di azioni tra una serie di quelle che Suelle proporrà e scriverà nel suo taccuino. Purtroppo, come suggerisce la storia del gioco, a Suelle non piace molto studiare e quindi elencherà tutto ciò che dovete fare con nomi strani e impossibili, che raramente avranno senso. A volte il gioco offrirà una “traduzione” tramite il magico tasto meno (o select, a seconda della piattaforma), che mostrerà le pagine correlate sull’enciclopedia del titolo, ma non per tutti i compiti. Nonostante non sia il meglio, è possibile completare prima almeno quelli e cercare dopo una guida per gli altri. Alcuni di questi compiti erano piuttosto fastidiosi e si basavano sull’RNG (bisognava trovare un materiale raro, per esempio), anche se era possibile saltarli quasi tutti. Direi che questa caratteristica che sarebbe potuta essere interessante è diventata l’aspetto peggiore del gioco, e probabilmente rimane il suo unico difetto.

Per fortuna, il titolo si riscatta in tutti gli altri aspetti, compresi i nuovi quadri aggiunti! Le gemelle potranno sbloccare e indagare su questi mondi, estremamente unici e diversi l’uno dall’altro, come un castello di ghiaccio, una foresta inquietante, il covo subacqueo di un pirata e una terra dove il passato è eterno. Anche se, in fin dei conti, si tratta solo di aree in cui è possibile entrare e raccogliere oggetti, tutte hanno una loro storia e lore a sé stanti e sono immensamente divertenti da visitare. Ho davvero apprezzato la varietà che hanno aggiunto ai paesaggi della serie, generalmente più naturali.

Ora, dopo aver recensito tutti e tre i titoli della sottoserie Atelier Mysterious (più quello appena uscito, ma lo metteremo da parte perché è troppo nuovo in confronto agli altri), quale considero il mio preferito e perché? Innanzitutto, sicuramente Atelier Firis è inferiore agli altri: non mi è piaciuto dover affrettare l’esplorazione per via del timer, e l’esame finale mi è sembrato troppo difficile e criptico per poter essere davvero divertente. Per quanto riguarda gli altri, onestamente, non so quale mi sia piaciuto di più: Atelier Sophie è più rilassante e meno criptico, e preferisco i suoi personaggi principali a quelli di Lydie & Suelle, anche se ho apprezzato molto la complessità del sistema di classificazione degli atelier (anche se aveva i suoi difetti, come ho spiegato sopra) e i vari dipinti che possiamo esplorare. Comunque sia, quello di cui sono certa è che Sophie è sicuramente la migliore protagonista, infatti Suelle e Firis sono particolarmente adorabili e Lydie è abbastanza simpatica, ma Sophie rimane la più carina, la più determinata e la più coraggiosa.

Finalmente è arrivato il momento delle solite raccomandazioni! Se avete amato Atelier Sophie ma desiderate un gioco più incentrato sull’alchimia ma sempre orientato alla battaglia, non cercate oltre! Se non avete ancora giocato a nessuno di questi tre, iniziate da Sophie, anche se tecnicamente potreste saltarlo e passare direttamente a Firis (perdereste però la “best girl” Sophie XD).

Spero che vi sia piaciuto questo mio tuffo nella sottoserie di Atelier Mysterious, e vi do appuntamento alla prossima traduzione italiana o alla prossima pagina del Journal!



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